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 [Guide] Dk impie dps

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[Guide] Dk impie dps Empty
MessageSujet: [Guide] Dk impie dps   [Guide] Dk impie dps Icon_minitimeDim 21 Mar - 13:12

Salut salut Wink
Suite à une discussion avec Liøp, j'ai décidé d'aller rechercher un petit guide (que j'ai un peu modifié) qui m'a beaucoup aidé Wink

Légende -
IT = Icy Touch = Toucher de Glace
PS = Plague Strike = Frappe de Peste
BS = Blood Strike = Frappe de Sang
SS = Scourge Strike = Frappe du Fléau
UB = Unholy Blight = Chancre Impie
DC = Death Coil = Voile Mortel
DnD = Mort et décomposition

Rune – Croisé Déchu

Métagemme : Diamant Brûleciel Chaotique

Templates :
17/0/54 [Sans Moisson]http://www.wowhead.com/?talent#jfVMVZZfM0Ixcdg0zx0uIqo:sLbVm
14/0/57 [Avec Moisson]<font size=]http://www.wowhead.com/?talent#jfVMMZZfM0Ixcdg0ux0uIqo:sLbVm
(voir notes en bas pour connaître le template le mieux approprié à votre stuff actuel)


Cycle :
IT - PS - BS - SS - BS - DC - HoW
SS - [BS - BS*] - DC - SS - DCx

*Si vous jouez avec Moisson, remplacez la 2e paire de BS par une SS.

Présence: Sang

Glyphes:
- Toucher de Glace
- Mort Sombre
- Goule

Ordre des stats : Force > Crit > ArP > Hâte


Stat et caps :
Toucher - 8% - 262 de score (7% - 230)
Expertise - 26 Expertise (214 de score)
Le score expertise en impie reste juste un confort pour mieux gérer ses cycles, il n'est pas obligatoire.

Poids des stats :
AP - 1.00
Force - 3.01 (3.05)
Agi - 1.36 (1.42)
Crit - 1.94 (2.06)
Hâte - 1.20 (1.56)
ArP - 2.13 (2.09)
Exp - 1.48 (1.65)
Toucher - 3.23 (3.30)
Toucher des sorts - 1.62 (1.86)
DPS de l’arme - 6.67 (6.54)

Les chiffres entre parenthéses concernent les utilisateurs de Bryntroll.

Bonus de set
2pT9 - 150.00
4pT9 - 426.67
2pT10 - 235.00
4pT10 - 428.33


Notes :
- Tant qu'on ne dispose pas d'un minimum de 2p T10, zéro point en Moisson est un gain de DPS. Le résultat est toujours un cycle de 20secondes, mais toutes les runes de Sang sont utilisées pour Frappe de Sang et le maintien de Bouclier d'Os.

- Pour être sur de gagner en DPS en prenant Moisson, les prérequis sont
Arme: ilvl 264+
ArP: ~400
Bonus 2T10


- De l’usage de la Gargouille : le meilleur moment est après l’utilisation des 6 premières runes pour activer la plupart des procs. L’idéal est d’utiliser une potion de vitesse et d’attendre qu’héroisme/bloodlust soit actif pour la lancer, puisqu’elle profite de la PA et de la hâte du DK au moment de l’incantation.

- De la nourriture Force/Endurance pour familier fonctionne avec la goule et donne un sympathique bonus de PA à votre ami décomposé. La goule dépend de votre score de toucher pour son propre score de toucher et son expertise. Si vous êtes cappé sans dépendre de traits raciaux, les coups de votre goule ne seront ni ratés, ni esquivés. Les raciaux ne sont pas pris en compte pour le toucher et l'expertise de la goule.

Ps : J'ai juste modifié un peu le post de Dhilius des forum des forums officiels pour mon post Wink


Si vous avez besoin de précision ou quoi, n'hésitez pas à demander Wink[/color
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